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# Fome

Parte apetite, parte desejo e parte vício, em **Vampiro: A Máscara**, a **Fome** é o impulso que leva vampiros a se alimentar, substituindo todos os outros impulsos, vontades e prazeres. A Fome chama os vampiros constantemente, sussurrando e gritando na mesma medida sua necessidade e desejo por sangue. Quando se alimentam, eles utilizam algo chamado [**O Beijo**](/vesuviusroleplay/sistemas/vampiro/o-beijo.md).

Mecanicamente, a característica **Fome** é usada para representar o conflito do vampiro contra sua [**Besta**](/vesuviusroleplay/sistemas/vampiro/besta.md), adicionando risco e dificuldade a ações como:

* uso de Disciplinas;
* cura de dano;
* simulação temporária da condição humana com o **Rubor da Vida**.

É possível que Membros sofram efeitos negativos ao se alimentarem de vítimas com substâncias no sangue. Para mais informações, consulte [**Sangue Contaminado**](/vesuviusroleplay/sistemas/vampiro/fome/sangue-contaminado.md).

### Mecânica de Fome

A Fome é medida em níveis que vão de 0 a 5.

Um vampiro com Fome 0 está saciado, satisfeito e não está sob influência imediata de sua Besta.

Um vampiro com Fome 5 está faminto e mal consegue pensar em qualquer coisa além de sua próxima alimentação, estando em risco crítico de Frenesi.

### Alimentação

Para manter a Fome sob controle, os Membros precisam se alimentar, geralmente bebendo o sangue de mortais. Alguns preferem sangue de animais ou de outros Membros. Beber sangue reduz a Fome do vampiro em uma quantidade fixa.

Apenas drenar completamente o sangue de um mortal, ou de uma criatura sobrenatural, matando-o no processo, pode reduzir a Fome a 0.

Na maioria dos casos, Membros não são afetados por venenos ou drogas pelos meios comuns. No entanto, podem ser afetados através do sangue de um mortal que esteja sob efeito dessas substâncias. Alguns vampiros procuram intencionalmente presas sob diferentes influências para experimentar seus efeitos.
