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# Sabbat

A Espada de Caim.

| Tipo               | Seita vampírica religiosa e militar |
| ------------------ | ----------------------------------- |
| Fundação           | 1493                                |
| Liderança          | Regente                             |
| Unidade básica     | Bando                               |
| Principal objetivo | Guerra da Gehenna                   |
| Clã predominante   | Tzimisce                            |

O Sabbat é uma seita dedicada a Caim e à supremacia vampírica. Seus integrantes chamam a si mesmos de Cainitas e consideram a Humanidade inadequada para controlar a Besta.

A seita combate os Antediluvianos e seus servos na Guerra da Gehenna. A Camarilla também é tratada como inimiga por proteger a autoridade dos antigos e negar publicamente a aproximação da Gehenna.

Na V5, o Sabbat aparece principalmente como uma força antagonista. Seus bandos atuam como células religiosas e militares, muitas vezes afastadas da antiga estrutura central da seita.

### História

O Sabbat surgiu após a Convenção dos Espinhos, em 1493. Rebeldes Lasombra e Tzimisce recusaram o acordo que encerrou a Primeira Revolta Anarquista e continuaram a guerra contra os antigos.

Esses grupos formaram uma nova seita baseada na liberdade contra os Laços de Sangue e na crença de que os vampiros deveriam aceitar sua natureza. Os Lasombra assumiram grande parte da liderança, enquanto os Tzimisce contribuíram com seus rituais de união.

Durante os séculos seguintes, o Sabbat disputou territórios com a Camarilla e realizou campanhas contra vampiros antigos.

Nas Noites Finais, grande parte da seita abandonou seus domínios para participar da Guerra da Gehenna. Muitos Lasombra também deixaram o Sabbat e procuraram admissão na Camarilla. A estrutura restante passou a depender de bandos e autoridades regionais.

### Organização

A unidade básica do Sabbat é o bando. Seus integrantes vivem, caçam e combatem juntos. A lealdade ao bando é reforçada pelo Vaulderie.

A antiga hierarquia da seita perdeu influência durante a Guerra da Gehenna. Os títulos ainda são utilizados em alguns territórios.

| Cargo              | Função                                                                                                  |
| ------------------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Regente            | Autoridade máxima do Sabbat. A identidade do Regente atual é desconhecida, e a posição pode estar vaga. |
| Arcebispo          | Coordena vários domínios ou uma região importante para a guerra.                                        |
| Bispo              | Administra um domínio e organiza as operações locais.                                                   |
| Sacerdote do Bando | Orienta o bando em sua Trilha e conduz seus rituais.                                                    |

### O bando

Um bando é formado por Cainitas unidos por objetivos e rituais comuns. Ele funciona como a principal estrutura social do Sabbat.

Cada bando possui um Sacerdote responsável pela orientação espiritual de seus integrantes. A liderança tática pode ser exercida pelo próprio Sacerdote ou por outro membro reconhecido pelo grupo.

Os bandos podem receber missões de um Bispo ou Arcebispo. Grupos isolados também conduzem suas próprias operações na Guerra da Gehenna.

### Vaulderie

O Vaulderie é o ritual mais conhecido do Sabbat. Os participantes derramam sua vitae em um recipiente e depois bebem a mistura.

O ritual cria a Vinculação, uma lealdade sobrenatural entre os integrantes do bando. Essa ligação substitui os Laços de Sangue individuais e mantém o grupo unido.

A intensidade da Vinculação varia entre os participantes e pode mudar depois de novos Vaulderies.

### Rituais

Os rituais do Sabbat são chamados de Ritae. Eles preservam a identidade religiosa da seita e marcam acontecimentos importantes para os bandos.

Ritos como o Vaulderie são praticados por quase toda a seita. Outros são definidos pelo Sacerdote do Bando ou pela Trilha seguida por seus integrantes.

### Trilhas de Iluminação

As Trilhas de Iluminação fornecem códigos de comportamento desenvolvidos para a existência vampírica. Elas orientam o Cainita no controle da Besta.

#### Trilha de Caim

Seus seguidores estudam Caim e procuram aproximar-se do poder atribuído ao Pai Sombrio. A diablerie pode ser tratada como um sacramento.

#### Trilha dos Cátaros

Os Cátaros consideram os vampiros agentes da corrupção no mundo material. Seus integrantes procuram conduzir outras pessoas ao vício e à degradação.

#### Trilha da Morte e da Alma

Seus seguidores estudam a morte e as alterações provocadas pela passagem entre a vida e a morte.

#### Trilha do Poder e da Voz Interior

Essa Trilha utiliza a conquista de poder como forma de controlar a Besta. Seus integrantes procuram impor a própria vontade e eliminar sinais de fraqueza.

### Clãs do Sabbat

O Sabbat reduz a importância dos clãs e coloca a identidade da seita acima da linhagem. Seus membros costumam apresentar-se primeiro como Sabbat e depois pela Trilha seguida.

#### Tzimisce

Os Tzimisce possuem o principal alinhamento de clã com o Sabbat nas Noites Finais. O clã participou da fundação da seita e continua presente em seus bandos.

#### Lasombra

Os Lasombra foram um dos clãs fundadores do Sabbat e ocuparam grande parte de sua liderança. A deserção organizada pelo Amici Noctis levou muitos integrantes à Camarilla. Lasombra leais à Espada de Caim continuam atuando em seus bandos.

#### Antitribu

O Sabbat aceita integrantes de qualquer clã. Esses vampiros são chamados tradicionalmente de antitribu quando rejeitam a posição política atribuída à sua linhagem.

Brujah, Gangrel, Malkavianos, Nosferatu, Toreador, Tremere e Ventrue antitribu podem ser encontrados dentro da seita. Sua presença depende dos bandos ativos em cada região.

#### Panders

Panders são Caitiff que conquistaram reconhecimento dentro do Sabbat. Eles formam grupos próprios e seguem as mesmas Trilhas aplicadas aos demais integrantes da seita.

### O Sabbat em Vesuvius

O Sabbat chegou a San Andreas em 1971 e ocupou a ilha após a queda da antiga estrutura da Camarilla.

A Guerra da Gehenna enfraqueceu sua presença nas Noites Finais. Muitos integrantes partiram, deixando bandos isolados e antigos locais ritualísticos em San Andreas.

Os remanescentes continuam ativos sem uma liderança unificada. Sua presença está ligada aos territórios e estruturas mantidos durante o período de domínio da seita.
