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# Ventrue

<h2 align="center">O Clã dos Reis</h2>

<p align="center">Sangues-Azuis, Tiranos, Senhores da Guerra, Patrícios e Bórgias.</p>

| Disciplinas | Dominação, Fortitude e Presença |
| ----------- | ------------------------------- |
| Plural      | Ventrue                         |
| Pronúncia   | VÊN-tru                         |
| Maldição    | Paladar Refinado                |
| Compulsão   | Arrogância                      |

Os Ventrue ocupam uma posição central na política vampírica. Participaram da fundação da Camarilla e continuam presentes na administração de muitos de seus domínios. Príncipes, Primogênitos e Senescais do clã utilizam a estrutura da seita para manter sua autoridade e ampliar a influência de suas linhagens.

Os Abraços costumam ser planejados com cuidado. O candidato precisa demonstrar capacidade para assumir responsabilidades dentro da hierarquia do clã. Sua origem social possui pouca importância quando ele consegue organizar pessoas, administrar uma instituição ou exercer autoridade sobre sua comunidade.

A formação de uma progênie Ventrue pode durar anos. O Senhor ensina as Tradições, apresenta os integrantes importantes da linhagem e acompanha o desenvolvimento político do novo vampiro. Quando considera o treinamento concluído, ele apresenta sua progênie à sociedade dos Membros e passa a cobrar resultados.

A reputação de cada Ventrue também interfere na posição de seu Senhor e de seus descendentes. Fracassos públicos podem prejudicar toda a linhagem. Serviços prestados ao clã aumentam a Dignitas do personagem, um reconhecimento interno utilizado para determinar respeito e precedência entre os Ventrue.

### Maldição e Compulsão

#### Paladar Refinado

Cada Ventrue consegue obter sustento somente do sangue de um tipo específico de mortal. Essa preferência é definida durante a criação do personagem e precisa representar uma característica identificável nas vítimas.

A preferência pode incluir pessoas com determinada profissão, condição médica ou experiência de vida. O Narrador deve aprovar a escolha e garantir que ela seja específica o suficiente para limitar a alimentação do personagem.

O Ventrue pode realizar um teste de Determinação + Percepção, com Dificuldade 4, para reconhecer uma vítima compatível. A Dificuldade pode aumentar quando a característica procurada não estiver imediatamente visível.

Ao beber de um mortal incompatível, o Ventrue precisa gastar uma quantidade de Força de Vontade igual à Severidade da Maldição. Caso não realize o gasto, ele rejeita o sangue ingerido e não reduz sua Fome com aquela vítima.

A restrição se aplica à alimentação realizada em mortais. Sangue armazenado, animais e outras fontes continuam sujeitos às regras normais de alimentação e à Potência do Sangue do personagem.

#### Arrogância

A Besta exige que o Ventrue reafirme sua autoridade. O personagem precisa emitir uma ordem e conseguir que outra pessoa a cumpra.

Enquanto a ordem não for obedecida, o Ventrue sofre uma penalidade de dois dados em testes sem relação direta com o exercício de liderança ou com a tentativa de obter obediência.

A Compulsão termina quando alguém cumpre a ordem sem ser controlado por Dominação ou por outro poder sobrenatural. A obediência pode ser conquistada por intimidação, negociação ou pela autoridade que o personagem já possui.

### Exemplos de arquétipos

**Diretora Corporativa Implacável** — Comanda uma grande empresa e utiliza seus recursos para sustentar a influência da linhagem. Espera competência de seus subordinados e acompanha pessoalmente qualquer decisão capaz de afetar seus negócios.

**Integrante de uma Sociedade Secreta** — Pertence a uma organização reservada composta por figuras influentes da sociedade mortal. Controla seus integrantes por meio de juramentos e informações comprometedoras, mantendo a verdadeira natureza de suas atividades escondida.

**Consultor Político Conservador** — Trabalha nos bastidores de campanhas e administrações públicas. Seleciona candidatos confiáveis, organiza o apoio necessário para elegê-los e acompanha suas decisões depois que assumem o cargo.

**Padrinho do Crime** — Governa uma organização criminosa baseada em uma cadeia de comando rígida. Delega as atividades mais arriscadas e concentra sua atenção na relação com autoridades capazes de proteger seus negócios.

### Observação sobre as Disciplinas

A combinação padrão dos Ventrue na V5 é Dominação, Fortitude e Presença. Em Vesuvius, essa combinação permanece inalterada, preservando as Disciplinas tradicionalmente associadas ao clã.

Os Ventrue possuem numerosas linhagens genealógicas, mas a maioria delas representa descendência e prestígio familiar, não linhagens de sangue com combinações próprias de Disciplinas.
