> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://vesuvius.gitbook.io/vesuviusroleplay/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://vesuvius.gitbook.io/vesuviusroleplay/clas/toreador.md).

# Toreador

<h2 align="center">O Clã da Rosa</h2>

<p align="center">Divas, Degenerados, Artistas, Hedonistas, Pervertidos e Rosas.</p>

| **Disciplinas** | Auspícios, Celeridade e Presença |
| --------------- | -------------------------------- |
| **Plural**      | Toreador                         |
| **Pronúncia**   | To-re-a-DOR                      |
| **Maldição**    | Fixação Estética                 |
| **Compulsão**   | Obsessão                         |

Os Toreador são um dos quatorze clãs vampíricos de Vampiro: A Máscara e um dos fundadores da Camarilla. Seus membros preservam uma forte ligação com a sociedade mortal, participando de círculos artísticos, ambientes acadêmicos, movimentos culturais e espaços de entretenimento.

Embora sejam conhecidos por Abraçar artistas, os critérios do clã não estão limitados à produção de arte. Um Toreador pode encontrar beleza em uma apresentação, em uma pessoa, em um movimento social ou na execução perfeita de uma habilidade. Alguns atuam como criadores, enquanto outros preferem descobrir, financiar e controlar aqueles que consideram interessantes.

Essa proximidade com os mortais oferece acesso a tendências e redes sociais que outros clãs frequentemente ignoram. Entretanto, a sucessão de interesses, relacionamentos e protegidos abandonados também contribui para a reputação de superficialidade dos Toreador.

### Maldição e Compulsão

#### Fixação Estética

Quando um Toreador se encontra em um ambiente que considera profundamente desagradável, sofre uma penalidade igual à Severidade da Maldição em todas as paradas de dados utilizadas para ativar suas Disciplinas.

O padrão estético responsável pela Maldição deve ser definido durante a criação do personagem. Ele pode estar relacionado à falta de cuidado, à desorganização, à arquitetura, ao comportamento das pessoas ou a qualquer característica ambiental que contrarie sua concepção particular de beleza.

#### Obsessão

O Toreador fica obcecado por uma pessoa, objeto, apresentação ou elemento presente na cena. A escolha não precisa seguir padrões convencionais de beleza, mas deve ser algo capaz de despertar seu interesse.

Enquanto puder perceber o objeto da obsessão, sofre uma penalidade de dois dados em ações que não estejam relacionadas a observá-lo, compreendê-lo ou interagir com ele. A Compulsão termina quando o elemento deixa de estar acessível ou quando a cena termina.

### Exemplos de arquétipos

**Estudante de Pós-Graduação** — Antes do Abraço, passava despercebido nos ambientes sociais da universidade. Seu Senhor reconheceu seu potencial e o introduziu em círculos acadêmicos nos quais informação e influência possuem o mesmo valor.

**Musa Eterna** — Foi admirada e transformada por alguém que desejava preservar sua presença. Agora utiliza a atenção que recebe para circular entre artistas, colecionadores e figuras influentes.

**Drag Queen** — Construiu sua identidade por meio da performance, do figurino e da presença de palco. Depois do Abraço, continua participando da vida noturna enquanto protege e administra seu espaço na cena cultural.

**Artista Exilado** — Foi Abraçado por uma obra, talento ou qualidade que seu Senhor julgava excepcional, mas não conseguiu atender às expectativas do clã. Atualmente procura reconhecimento fora dos círculos tradicionais dos Toreador.

### Observação sobre as Disciplinas

A combinação padrão dos Toreador na V5 é Auspícios, Celeridade e Presença. Em Vesuvius, essa combinação permanece inalterada, pois representa as Disciplinas tradicionais do clã.

Algumas linhagens relacionadas aos Toreador podem apresentar variações próprias, conforme decisão do Narrador:

**Toreador:** utilizam Auspícios, Celeridade e Presença.

**Ishtarri:** substituem Auspícios por Fortitude, utilizando Celeridade, Fortitude e Presença.

**Volgirre:** podem substituir Presença por Vicissitude, utilizando Auspícios, Celeridade e Vicissitude.

**Nefilim**: podem substituir Celeridade por Quimerismo, utilizanco Auspícios, Celeridade e Vicissitude.
