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# Lasombra

<h3 align="center"><strong>O Clã da Noite</strong></h3>

<p align="center"><strong>Magistrados, Sombras, Guardiões, Traidores, Místicos do Abismo.</strong></p>

| **Disciplinas** | Dominação, Potência e Tenebrosidade |
| --------------- | ----------------------------------- |
| **Plural**      | Lasombra                            |
| **Pronúncia**   | lah-SOM-brah                        |
| **Maldição**    | Imagem Distorcida                   |
| **Compulsão**   | Implacabilidade                     |

Conhecidos como Magistrados ou Sombras, eles valorizam determinação, competência e vitória. Seus membros acreditam que o poder pertence àqueles capazes de conquistá-lo e mantê-lo, independentemente dos métodos necessários. Em vez de depender apenas de títulos, muitos Lasombra preferem controlar pessoas e instituições sem ocupar publicamente a posição de liderança.

Durante séculos, os Lasombra estiveram entre os principais clãs do Sabbat, exercendo influência sobre sua política e suas tradições religiosas. Nas Noites Finais, parte do clã abandonou a seita e negociou sua entrada na Camarilla. Essa mudança não foi aceita por todos, e muitos Lasombra continuam ligados ao Sabbat ou atuam de maneira independente. Mesmo entre aqueles admitidos na Torre de Marfim, a reputação de oportunismo, crueldade e traição permanece.

Os Lasombra procuram pessoas capazes de sobreviver à perda, à humilhação e ao fracasso. Alguns Senhores destroem deliberadamente a estabilidade de um possível candidato antes do Abraço, retirando seus recursos e relações para observar como ele reage. Aqueles que conseguem reconstruir a própria vida podem ser considerados dignos do Sangue. Para o clã, a adversidade revela quem possui força para governar e quem nasceu para ser governado.

### Maldição e Compulsão

#### **Imagem Distorcida**

A imagem de um Lasombra aparece distorcida em espelhos, fotografias, transmissões e gravações. A deformação não impede que o vampiro seja identificado, mas deixa evidente que existe algo errado com ele. Pessoas familiarizadas com vampiros podem reconhecer imediatamente a natureza sobrenatural da imagem. Tecnologias que dependem diretamente da voz, da imagem ou da interação do Lasombra também podem apresentar falhas, dificultando o uso de celulares, câmeras e sistemas eletrônicos.

#### **Implacabilidade**

Para um Lasombra, o fracasso é inaceitável. Após falhar em uma ação, o vampiro sofre uma penalidade de dois dados em todas as suas ações até conseguir realizar com sucesso uma nova tentativa daquilo em que falhou. Impelido pelo próprio Sangue, ele tende a recorrer a métodos cada vez mais severos até alcançar seu objetivo.

### Exemplos de arquétipos

**Ativista** — Um opositor persistente de alguma autoridade política, religiosa ou econômica. Sua disposição para enfrentar instituições poderosas chamou a atenção de um Lasombra que reconheceu nele a capacidade de resistir e conquistar influência.

**Intermediário** — Diplomata, negociador ou conselheiro acostumado a resolver disputas e construir acordos. Raramente ocupa a posição mais visível, mas controla quais informações chegam aos envolvidos e quais decisões serão tomadas.

**Parasita da Fé** — Inserido em uma instituição religiosa, utiliza a crença e a confiança dos fiéis para ampliar sua influência. Pode ser um verdadeiro devoto ou apenas alguém que compreende o poder exercido por templos, líderes espirituais e comunidades religiosas.

**Vencedor** — Alguém que acumulava conquistas antes mesmo do Abraço. Pode ter sido um atleta, empresário, artista ou criminoso bem-sucedido. Seu Senhor não se interessou apenas por seu talento, mas por sua incapacidade de aceitar uma derrota como resultado definitivo.

### Observação sobre as Disciplinas

A combinação padrão dos Lasombra na V5 é **Dominação, Oblivion e Potência**. Em **Vesuvius**, entretanto, Oblivion foi substituída por **Tenebrosidade.**

As diferentes linhagens do clã também podem apresentar variações próprias, conforme decisão do Narrador:

**Lasombra:** utilizam **Dominação, Potência** e **Tenebrosidade**. Essa é a combinação padrão utilizada pelos membros do clã em Vesuvius.
