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# Banu Haqim

<h2 align="center"></h2>

<figure><img src="/files/nylnzrKuHakOvNA41alv" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<h2 align="center"><strong>O Clã da Caça</strong></h2>

<p align="center"><strong>Assassinos, Mediadores, Homens da Lei, Sarracenos, Filhos de Haqim.</strong></p>

| **Disciplinas** | Celeridade, Ofuscação e Quietus |
| --------------- | ------------------------------- |
| **Plural**      | Banu Haqim                      |
| **Pronúncia**   | BAH-nu ha-KEEM                  |
| **Maldição**    | Sangue Nocivo                   |
| **Compulsão**   | Julgamento                      |

Os Banu Haqim são um dos quatorze clãs vampíricos de Vampiro: A Máscara. Os Juízes dos Banu Haqim são divididos entre sua sede hereditária pelo Sangue vampírico e sua paixão por justiça. Como severos julgadores, são profundamente devotados a sustentar um código moral, e Abraçam mortais capazes de avaliar e lidar com ameaças, impor leis e tradições, e punir transgressores.

Independentemente da posição individual de cada Banu Haqim, todos seguem algum tipo de código rígido, sejam leis do sangue, ética pessoal, regras governamentais ou religiosas. Ainda assim, isso não significa que sejam livres de interesses próprios. Muitas vezes, esses códigos de conduta servem como uma forma de autorregulação para conter seu desejo por sangue de outros Membros. O instinto dos Banu Haqim de encontrar culpados é intrínseco ao Sangue e não depende de religião. Aqueles considerados culpados de uma transgressão imperdoável por um Filho de Haqim devem ser punidos, e essa punição pode incluir tomar sua não-vida pelas veias por meio da diablerie. Eles também não estão presos a uma origem cultural ou geográfica específica. Banu Haqim modernos vêm de todas as partes do mundo e representam diferentes crenças. Seu código individual também não precisa estar ligado à fé, podendo vir de convicções pessoais.

### Maldição e Compulsão

**Sangue Nocivo**&#x20;

O Sangue dos Banu Haqim é tóxico para mortais, mas não para outros vampiros. Seu Sangue não pode ser usado para curar ferimentos mortais. Por causa disso, mortais sofrem dano ao beber uma quantidade significativa de sangue vindo de um Banu Haqim.

**Julgamento**

Impelido a punir um transgressor, o vampiro deve saciar um ponto de Fome em qualquer pessoa que aja contra suas próprias Convicções.

### **Exemplos de arquétipos**

**Advogado** — Um advogado com forte senso de justiça, disposto a levá-la a quem precisa. Costumava trabalhar em casos considerados impossíveis e representar clientes marginalizados.

**Xerife Local** — Um guardião de um ambiente limitado, como uma pequena cidade ou distrito, movido pela necessidade de protegê-lo de qualquer ameaça.

**Assassino de Aluguel** — Implacável em sua tarefa, o assassino de aluguel é capaz de cumprir seus objetivos e ir além deles. Seu código às vezes o leva a aceitar contratos adicionais por motivos pessoais.

**Líder de Reabilitação** — Sua vida pessoal moldou sua ética, levando-o a ajudar aqueles que buscam auxílio e a agir contra aqueles que recusam qualquer forma de reabilitação.

### Observação sobre as Disciplinas

A combinação padrão dos Banu Haqim na V5 é **Feitiçaria de Sangue, Celeridade e Ofuscação**. Em Vesuvius, entretanto, Feitiçaria de Sangue foi substituída por Quietus, preservando a Disciplina tradicional e característica dos Filhos de Haqim.

As diferentes castas do clã também podem apresentar variações próprias, conforme decisão do Narrador:

**Guerreiros:** utilizam **Celeridade, Ofuscação e Quietus**. Essa é a combinação mais associada aos assassinos, caçadores e executores do clã.

**Vizires:** podem substituir **Celeridade por Auspícios**, utilizando **Auspícios, Ofuscação e Quietus**. Essa combinação representa sua atuação como estudiosos, conselheiros, investigadores e legisladores.

**Feiticeiros:** podem substituir **Ofuscação por Auspícios** e **Quietus por Feitiçaria Assamita**, utilizando **Auspícios, Celeridade e Feitiçaria Assamita**. Essa casta é especializada em magia de sangue, rituais e conhecimentos ocultistas próprios dos Banu Haqim.

Personagens que não pertençam claramente a uma dessas castas utilizam a combinação padrão definida para o clã em Vesuvius: **Celeridade, Ofuscação e Quietus**.
